Сегодня, 29 июня 2018 года, в рамках работы разновозрастного отряда прошла игра «Вопрос-ответ», цель которой - формирование навыка задавать вопросы. Участники игры, объединившись в пары, стремились задавать вопросы, ответы на которые помогали угадать персонажей - литературных героев.


В компьютерном классе прошла конкурс «Бой смекалистых», цель которой:
- содействовать формированию познавательной деятельности;
- содействовать развитию внимания, кругозора, интереса к предмету информатика;
- содействовать формированию дружеских отношений, умению работать командой.
Ребятам предлагались конкурсы с вопросами, касающимися компьютера, компьютерной грамотности. Например, в конкурсе «И в шутку и всерьез» читается басня «Кот, канарейка и программист». Прослушивая её, команды должны выписать слова басни, относящиеся к информатике и компьютеру.
